武汉游戏开发

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课程介绍

一、培训对象

1.希望走入游戏行业的大学毕业生

2.希望加强Unity3d基础的在职者

二、培训周期

核心课程60课时左右

三、培训讲师

郭玉柱,从2009年开始使用Unity3d,以Unity3d为基础开发出3D购物网站,虚拟现实系统,主导传媒大学虚拟校园项目的研发,小游戏,FPS游戏,MMO ARPG游戏,SLG游戏,休闲游戏,AR,VR等。

四、培训目标

针对大学毕业生的现状,将其带入游戏行业大门,能结合Unity3D掌握游戏的制作方法,并且具备开发网络游戏的基础。

针对有一定Unity3D基础的在职者为他们提供比较系统的Unity3D培训方案。

五、核心课程

任课老师

  • 葛启龙

    手机游戏开发培训·12年教龄

    葛启龙/游戏运营讲师/长时间任职个企业高管,曾任职完美世界、北京触控科技、天象互动科技等企业网络游戏运营总监,一手把控工作室版本计划,协调运维责任工作衔接,针对外部产品进行评测,评估,全面负责网络游戏的产品线运营管理工作。曾主导《圣手》、《笑傲江湖》等完美内部IP项目并进行手游研发。制定《凡人修仙传》、《乱糖斗》、《小精灵》、《花千骨》等一线网游的小组运营工作计划。授课风格:幽默简洁,对简单问题有独到见解,对疑难问题能深入浅出。在引导与启发中挖掘学生潜能,在鞭策与鼓励中帮助学生成功。教学格言“没有教不会的学生,只有不会教的老师!”

  • 郭玉柱

    网页游戏开发培训·14年教龄

    郭玉柱/Unity3d讲师/2009年开始学习使用Unity3d,国内*早一批Unity3d使用者,以Unity3d为基础开发出3D购物网站,虚拟现实系统,主导传媒大学虚拟校园项目的研发,小游戏、休闲游戏、FPS游戏、MMO ARPG游戏、SLG游戏、AR、VR等。擅长算法及游戏框架搭建,历任《刀塔传奇》、《征途》、《崩坏》主程/研发部总监/CTO授课风格:思路清晰,讲解认真,了解学生真实情况,因材施教。

  • 郝文彬

    网页游戏开发培训·12年教龄

    从事游戏开发7年时间,先后参与多款网页/手机游戏的研发,游戏类型涉及休闲、放置、RPG、MMO等,对游戏研发过程比较了解,数次千万级用户成功项目经历。程序员出生有良好的程序基础,优良的逻辑思维和严谨的工作态度,擅长系统玩法的设计,在游戏数据建模与数值体系领域造诣颇深。曾主导《风暴之争2》、《泰迪奇妙夜》、《泡泡精灵2》、《泡泡精灵》、《三国情缘》、《三国列传》等一线网游的策划工作。授课风格:课堂氛围活跃,让学员在轻松的气氛中学到实用的技术。

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