成都游戏模型设计
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课程介绍
课程介绍 本套课程主要为3D场景制作 、次世代场景制作两大方向。 课程细致地介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。 课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
课程特点 专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展 1.竞品特点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好 2.竞品特点二:只教或重点教高级的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展 3.我们的特点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量很大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。 4.我们的特点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。
教学优势 “赋能式”线下+线上教育模式 1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术 2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教” 3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
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任课老师
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黄飞
抖音运营培训·19年教龄
武汉极目楚天创始人汇众教育大咖讲师2005年进入影视动画行业,参与湖北经视《新能量音乐计划》《音乐盛典》 《中 国娱乐报道》《环保地球》等多个电视栏目的制作、剪辑和辅助拍摄。具有丰富的视频广告和专题片创作经验,精通从视频前期策划拍摄到后期合成的整体流程。擅长自媒体,短视频创作和运营。
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许斌
游戏动漫培训·15年教龄
他有10余年的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、 “SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。
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樊维
游戏动漫培训·15年教龄
毕业成都理工大学,从业10年,曾在在成都星漫科技、成都完美时空担任角色设计师、后于成都极限天空科技有限公司端游项目主美。一直从事端游工作,熟悉端游研发流程。并对场景(2.5D和3D)制作的流程,从布局,规格,资源共用,效率(lod,分区等)均有涉及。擅长场景的分析与规划。项目作品有《功夫小子》《星尘传说》《圣斗士星矢》《青城》《众神之战》等。
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