广州游戏模型设计

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课程介绍

课程介绍 本套课程主要为3D场景制作 、次世代场景制作两大方向。 课程细致地介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。 课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

课程特点 专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展 1.竞品特点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好 2.竞品特点二:只教或重点教高级的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展 3.我们的特点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量很大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。 4.我们的特点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。

教学优势 “赋能式”线下+线上教育模式 1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术 2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教” 3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构

任课老师

  • 苏萌

    三维动画培训·15年教龄

    她曾在马来西亚电视公司担任高级动画师,参与马来西亚电视台多档日播的三维动画制作;曾在北京紫禁之巅文化传播有限公司担任编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国收视率第1的节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。

  • 夏勇

    游戏动漫培训·15年教龄

    先后参与制作过《海盗王》《Tera》《战锤4k》任职3d景设计师;参与研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》任3d场景和后期设计师;曾任职哇德科技主美、华夏乐游主美研发《扑杀三国》《极速前进》等手游项目。 擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游UI设计经验。

  • 于冰

    游戏动漫培训·15年教龄

    汇众教育数字技术研究院院长,数字动画研究中心主任,影视动画技术总监,曾任中国美术学院动画系主任。毕业于吉林大学,是国内早从事CG影视动画和CG教育的先驱之一,具有丰富的项目开发和教育管理经验。

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