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课程介绍

学习目标:

对于SP绘制高精度贴图无从下手的同学能起到很大的帮助,解决如何制作从无到有绘制贴图、使用库文件配合调节绘制贴图的问题,能帮助有一定基础的同学完成项目。学习并掌握多项设计技能,了解专业的作品创作思路与讲解能力,满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业材质师之外的任何岗位对于材质技术的需求。

课程内容:

第1章:PS基础

1:SP界面介绍

2:绘制工具

3:映射、快速蒙版、几何体填充、橡皮擦、涂抹、克隆、吸管工具

4:在SP当中如何烘培ID贴图及ID贴图的应用

5:SP热键、绘制直线、延时效果、对称等

6:烘培面板通用参数详解

7:Ambient Occlusion贴图的参数详解和简单应用

8:法线、世界空间法线、曲率、位置、厚度烘培图的参数详解和简单应用

9:显示设置面板

10:纹理集列表

11:图层面板

12:展架shelf

13:物理粒子笔刷

14:SP和VRAY渲染器对接输出贴图和渲染

第二章:小案例练习

15:格子布料制作

16:油漆起皮效果制作

17:手雷基础底色分配

18:手雷贴图大效果制作

19:手雷贴图细节调整

20:模型进入SP前的UV调整和修线

21:SP中进行纹理调整

22:磨损和污迹

23:贴图细节调整

24:SP贴图输出VRAY渲染设置

第三章:SP写实皮肤案例

25:女人头分UV

26:SP绘制前半脸

27:人脸贴图修正

28:置换图绘制a

29:置换图绘制b

30:三通道置换图在MAYA里的连接

31:人脸皮肤分析和PS模拟SP手绘

32:SP绘制前需要的准备工作

33:SP绘制人脸大色彩变化

34:局部色彩变化和加深

35:红斑和雀斑制作

36:嘴唇纹理贴图制作

37:调节高光贴图和测试初始皮肤效果

38:根据渲染效果修改皮肤贴图

39:化妆效果制作

第四章:场景制作案例

41:场景UV整理和进SP前的准备工作a

42:场景UV整理和进SP前的准备工作b

43:场景大效果制作a

44:场景大效果制作b

45:场景大效果制作c

46:近处墙体贴图制作

47:中景墙体贴图制作

48:瓦片、木头贴图制作

49:玻璃、石头、积水的材料贴图制作

50:远景山和雕像的贴图制作

51:VARY渲染器打灯、MAYA贴图链接

52:场景近景材质调节

53:场景中远景材质制作调节

54:场景细节效果调整a

55:场景细节效果调整b

56:利用混合材质球制作灯泡材质

57:场景近中远景分层渲染设置

58:场景最终PS合成

注:课程安排以实际授课内容为准。


任课老师

  • 底老师

    影视后期培训·14年教龄

    参与项目案例:日本游戏项目宣传片《HI》大型三维动画片《精灵世纪》水幕电影《西游记》《寻仙》游戏片头奥运题材电影《闪光的荣耀》奥运宣传动画《奥运ABC》

  • 陈老师

    Maya培训

    参与项目案例:《秦兵》《京剧人》《旷世奇缘》《传奇》《冠心保》广告制作《老鼠》《最终幻想》《蜘蛛侠》《航天飞机12F演示宣传片》《少儿频道栏目外包装》《王子饼干》《珍宝岛药业三维形象设计》《渔童》《三毛流浪记》《过猴山》《八戒吃瓜》《哈航企业纪录片》

  • 张老师

    三维动画培训·14年教龄

    参与项目案例:动画项目:《帽儿山鬼子兵》《探索地球村》《关东当铺》《阿拉法奇妙世界》《风影少年》《欢乐一家亲》

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