杭州HOUDINI特效课程

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课程介绍

Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、泉深和置换效果。 Manta是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如: RenderMan、Mental ray、Vra****mold和Torque等,可以把场泉导出到这些渲染引擎进行渲染。

任课老师

  • 吴丽萍

    游戏动漫培训

    游戏GUI课程教学总监;资深游戏人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。

  • 李晓龙

    游戏动漫培训

    游艺网Game798合伙人,商务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。参与多款国内外游戏美术的前期制作。浙江省动漫产业学会理事。杭州黑曜石文化创意优先公司CEO;杭州唯她科技联合创始人。负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。

  • 潘骏

    游戏动漫培训

    游艺网Game798教学事务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;09年中国美术学院网络游戏美术专业首名;多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职;

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