南京游戏动作设计师班

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课程介绍

没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为高端游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计,老师教授的每个知识点都堪称精华,去繁从简你才能学到精髓。

在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,并非杂乱和无章可循的,所以我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能,是不是很酷呢?

虚拟现实(VR)的兴起,游戏娱乐行业的发展方向转向了新一个平台领域,所以为了适应行业的新需求,我们的游戏动作课程随之也加入了针对VR市场的需求课程,目前VR游戏以头戴式*人称游戏较多,所以对*人称手臂动作的设计就会有很多的需求,那么我们的课程将会在动作的相关技能中,添加*人称角色动作制作讲解,让你未来有机会接触到VR游戏时可以轻松上手。

随着市场需求的提高,我们特别升级了骨骼系统的教学,不仅教你创建简单的肢体运动,更要模拟真实人体骨关节, 创建逼真的肢体运动结构;还要学习面部骨骼系统的创建,未来适应5A级游戏动作的市场需求。

专家点评日常作业,阶段练习都符合项目需求

如何真正与业界公司接轨,让你的作品符合未来项目需求?不用担心,我们早就为你请来了业界知名公司项目总监,他们不仅身处项目之中,更有一套游戏制作的流程和标准,你的作业好不好我们说了不算,项目总监来评判,用这种专业的态度对待你制作的每个作品,还怕HR不录取你吗?


任课老师

  • 倪宝友

    UI设计培训·18年教龄

    曾任职美资企业VXI Group产品事业部UED PM,服务品牌包括Apple、Puma、H&M、Adidas、棒约翰、苹果、香港迪士尼、希尔顿酒店等。

  • 陈川

    UI设计培训·17年教龄

    毕业后即就职于火星时代网,曾任火星时代网总编,《火星CG》电子杂志主编,主导火星网多个项目网络产品的建设和管理,具有多年的网站建设与项目管理经验。09年从事网络媒体专业教学,深受学员信赖,11年主导开发火星时代UI界面设计专业课程,对用户体验及需求分析有特别的研究,并将UE的概念植入图形界面设计的讲授中,课程深受业界好评。

  • 王琳琳

    设计培训·17年教龄

    《云南机场》 《兰州机场》 《雷克萨斯4s店》《新疆机场》《济南高铁项目》《中石油会议中心》《重庆市步行街改造项目》。

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