杭州游戏设计场景班

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花果山教育资深顾问

花果山教育资深职业规划发展导师

课程介绍

基础工具及道具课程

15天基础+45天道具

Zbrush雕刻基础。

MD基础

Maya基础

硬表面类高模制作思路

次世代游戏模型制作流程介绍

基础造型及色彩理论

基础雕刻技巧

设计美学 ,造型语言

道类课程文案编写及结构设计

道具类类模型结构分析及常用拆组方式

制作项元素列表

基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )

中 ,高模制作

质感雕刻和视角优化

低模, UV制作

烘焙及ID规划

色彩、 材质方案

绘制各类贴图

LOD和2U

完成个人作品

根据团队资源库制作设计项作品

课程总结

工具:

maya/Zbursh、

SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost

道具场景课程

83天场景

场景造型规则和案例分析

游戏中场景的设计思路、 拆组和风格分析

场景文案和装备设计 ,改装方案。

场景分组及时间线任务线规划。

Ybox (灰盒子)

主体资源制作

地形制作 ,地形编辑

Tiling ( 四方/二方连续)

UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解

Quixel资产及自制资产整理

Speedtree制作植被

引擎场景搭建 (整合及地编)

游戏关卡及路线

画面构图和故事性

环境光照

雨雾水火等基础特效

灯光与材质调节

优化

变量项作品制作及整理

课程总结

工具:

UE4/maya/Zbursh、 Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree

总结整理

七天

查漏补缺

资料整理

效果调整

【课程周期】

5个月 

任课老师

  • 吴丽萍

    游戏动漫培训

    游戏GUI课程教学总监;资深游戏人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。

  • 李晓龙

    游戏动漫培训

    游艺网Game798合伙人,商务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。参与多款国内外游戏美术的前期制作。浙江省动漫产业学会理事。杭州黑曜石文化创意优先公司CEO;杭州唯她科技联合创始人。负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。

  • 潘骏

    游戏动漫培训

    游艺网Game798教学事务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;09年中国美术学院网络游戏美术专业首名;多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职;

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