杭州游戏设计场景班
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花果山教育资深顾问
花果山教育资深职业规划发展导师
- 介绍
- 教师
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课程介绍
基础工具及道具课程
15天基础+45天道具
Zbrush雕刻基础。
MD基础
Maya基础
硬表面类高模制作思路
次世代游戏模型制作流程介绍
基础造型及色彩理论
基础雕刻技巧
设计美学 ,造型语言
道类课程文案编写及结构设计
道具类类模型结构分析及常用拆组方式
制作项元素列表
基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )
中 ,高模制作
质感雕刻和视角优化
低模, UV制作
烘焙及ID规划
色彩、 材质方案
绘制各类贴图
LOD和2U
完成个人作品
根据团队资源库制作设计项作品
课程总结
工具:
maya/Zbursh、
SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
道具场景课程
83天场景
场景造型规则和案例分析
游戏中场景的设计思路、 拆组和风格分析
场景文案和装备设计 ,改装方案。
场景分组及时间线任务线规划。
Ybox (灰盒子)
主体资源制作
地形制作 ,地形编辑
Tiling ( 四方/二方连续)
UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解
Quixel资产及自制资产整理
Speedtree制作植被
引擎场景搭建 (整合及地编)
游戏关卡及路线
画面构图和故事性
环境光照
雨雾水火等基础特效
灯光与材质调节
优化
变量项作品制作及整理
课程总结
工具:
UE4/maya/Zbursh、 Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree
总结整理
七天
查漏补缺
资料整理
效果调整
【课程周期】
5个月
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任课老师
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吴丽萍
游戏动漫培训
游戏GUI课程教学总监;资深游戏人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。
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李晓龙
游戏动漫培训
游艺网Game798合伙人,商务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。参与多款国内外游戏美术的前期制作。浙江省动漫产业学会理事。杭州黑曜石文化创意优先公司CEO;杭州唯她科技联合创始人。负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。
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潘骏
游戏动漫培训
游艺网Game798教学事务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;09年中国美术学院网络游戏美术专业首名;多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职;
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