杭州游戏设计角色班
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花果山教育资深顾问
花果山教育资深职业规划发展导师
- 介绍
- 教师
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课程介绍
基础工具及道具课程
15天基础+45天道具
Zbrush雕刻基础。
• MD基础
• Maya基础
• 硬表面类高模制作思路
• 次世代游戏模型制作流程介绍
• 基础造型及色彩理论
• 基础雕刻技巧
• 设计美学 ,造型语言
• 道类课程文案编写及结构设计
• 道具类类模型结构分析及常用拆组方式
• 制作项元素列表
• 基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )
• 中 ,高模制作
• 质感雕刻和视角优化
• 低模, UV制作
• 烘焙及ID规划
• 色彩、 材质方案
• 绘制各类贴图
• LOD和2U
• 完成个人作品
• 根据团队资源库制作设计项作品
• 课程总结
工具:
maya/Zbursh、
SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
角色模型课程
83天场景
• 造型语言及服装打板分析
• 游戏中角色的设计思路和游戏角色分析 (造型及风格化)
• 角色文案和装备设计 ,改装方案。 (结构、 换装、 设计的延续性和符号化)
• 生物体中模制作(雕刻布线、 形体游戏化 ,标准体型的造型方法、 归类体型样本及特殊体型的设计方法)
• 生物体高摸雕刻 (结构质感表现 ,写实纹理表现 ,风格塑造 ,面部手部精雕,各类风格造型语言归纳 )
• 角色类装备制作 ( 甲胄类硬表面、 仿生机甲类硬表面、 写实类服饰、 造型类服饰、 风格化类装备造型语言、 雕刻技巧、 变体服装及装备)
• 体块类毛发雕刻
• 角色拓扑 ,动作布线 ,换装布线 ,人称布线 ,布料运算布线
• UV和UDIM
• 角色光滑组 ,烘培
• 角色各类贴图绘制
• 面片毛发搭建
• 骨骼与poss
• 灯光与材质调节
• 变装项作品制作及整理
• 课程总结
工具:
maya、 marvelous designer、 Zbursh、 Substance Painter、 Knald、Quixel suite 、 MarmostToolbag、 xgen、 arnold
总结整理
7天
• 查漏补缺
• 资料整理
• 效果调整
【课程周期】
5个月
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任课老师
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吴丽萍
游戏动漫培训
游戏GUI课程教学总监;资深游戏人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。
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李晓龙
游戏动漫培训
游艺网Game798合伙人,商务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。参与多款国内外游戏美术的前期制作。浙江省动漫产业学会理事。杭州黑曜石文化创意优先公司CEO;杭州唯她科技联合创始人。负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。
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潘骏
游戏动漫培训
游艺网Game798教学事务负责人;毕业于中国美术学院网络游戏美术专业;09年中国美术学院网络游戏美术专业首名;多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职;
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