合肥游戏原画
请询价
- 介绍
- 教师
-
课程介绍
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
-
任课老师
-
张亚玲
网页游戏开发培训·8年教龄
(3D课程讲师)三年游戏制作经验2015年3月-2015年12月 上海犀牛有限公司 3D场景制作 项目:《铁血皇城》 《天空之舞》2016年1月-2016年11月 上海湛源软件有限公司 3D游戏场景制作教学特点:擅长结合自身的从业经历帮助学生避免一些绘画和审美的误区。
-
陈国宝
网页游戏开发培训·7年教龄
(2D原画讲师)从业2年,曾任职三维动画师,参与过《细胞》《孙中山电影》等项目任职游戏原画师时,参与过《英雄无敌6DLC》《超神英雄》等项目教学特点:教学严格,通过个人学习从业的经历给学生灌输正确的治学态度。在创作方面尤其擅长二次元动漫造型设计,所创造的造型深受学生的喜欢。
-
亓先哲
网页游戏开发培训·7年教龄
(3D模型讲师)从业2年,参与过《细胞》《宝莲灯》等项目。教学特点:治学态度严谨的同时,能够将模型制作的趣味性和传统建筑的知识点贯穿到教学里。
-